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2021-12-19 00:03:42 +03:00
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commit 1aba567967
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@@ -260,7 +260,7 @@ void MapIndex::save()
changed = false;
}
void MapIndex::enterTile(const tile_index& tile)
void MapIndex::enterTile(const TileIndex& tile)
{
if (!hasTile(tile))
{
@@ -276,12 +276,12 @@ void MapIndex::enterTile(const tile_index& tile)
{
for (int px = std::max(cx - 1, 0); px < std::min(cx + 2, 63); ++px)
{
loadTile(tile_index(px, pz));
loadTile(TileIndex(px, pz));
}
}
}
void MapIndex::update_model_tile(const tile_index& tile, model_update type, SceneObject* instance)
void MapIndex::update_model_tile(const TileIndex& tile, model_update type, SceneObject* instance)
{
MapTile* adt = loadTile(tile);
@@ -301,7 +301,7 @@ void MapIndex::update_model_tile(const tile_index& tile, model_update type, Scen
}
}
void MapIndex::setChanged(const tile_index& tile)
void MapIndex::setChanged(const TileIndex& tile)
{
MapTile* mTile = loadTile(tile);
@@ -316,7 +316,7 @@ void MapIndex::setChanged(MapTile* tile)
setChanged(tile->index);
}
void MapIndex::unsetChanged(const tile_index& tile)
void MapIndex::unsetChanged(const TileIndex& tile)
{
// change the changed flag of the map tile
if (hasTile(tile))
@@ -325,14 +325,14 @@ void MapIndex::unsetChanged(const tile_index& tile)
}
}
bool MapIndex::has_unsaved_changes(const tile_index& tile) const
bool MapIndex::has_unsaved_changes(const TileIndex& tile) const
{
return (tileLoaded(tile) ? getTile(tile)->changed.load() : false);
}
void MapIndex::setFlag(bool to, glm::vec3 const& pos, uint32_t flag)
{
tile_index tile(pos);
TileIndex tile(pos);
if (tileLoaded(tile))
{
@@ -347,7 +347,7 @@ void MapIndex::setFlag(bool to, glm::vec3 const& pos, uint32_t flag)
}
}
MapTile* MapIndex::loadTile(const tile_index& tile, bool reloading)
MapTile* MapIndex::loadTile(const TileIndex& tile, bool reloading)
{
if (!hasTile(tile))
{
@@ -379,7 +379,7 @@ MapTile* MapIndex::loadTile(const tile_index& tile, bool reloading)
return adt;
}
void MapIndex::reloadTile(const tile_index& tile)
void MapIndex::reloadTile(const TileIndex& tile)
{
if (tileLoaded(tile))
{
@@ -388,7 +388,7 @@ void MapIndex::reloadTile(const tile_index& tile)
}
}
void MapIndex::unloadTiles(const tile_index& tile)
void MapIndex::unloadTiles(const TileIndex& tile)
{
if (((clock() / CLOCKS_PER_SEC) - _last_unload_time) > _unload_interval)
{
@@ -408,7 +408,7 @@ void MapIndex::unloadTiles(const tile_index& tile)
}
}
void MapIndex::unloadTile(const tile_index& tile)
void MapIndex::unloadTile(const TileIndex& tile)
{
// unloads a tile with givn cords
if (tileLoaded(tile))
@@ -419,7 +419,7 @@ void MapIndex::unloadTile(const tile_index& tile)
}
}
void MapIndex::markOnDisc(const tile_index& tile, bool mto)
void MapIndex::markOnDisc(const TileIndex& tile, bool mto)
{
if(tile.is_valid())
{
@@ -427,13 +427,13 @@ void MapIndex::markOnDisc(const tile_index& tile, bool mto)
}
}
bool MapIndex::isTileExternal(const tile_index& tile) const
bool MapIndex::isTileExternal(const TileIndex& tile) const
{
// is onDisc
return tile.is_valid() && mTiles[tile.z][tile.x].onDisc;
}
void MapIndex::saveTile(const tile_index& tile, World* world, bool save_unloaded)
void MapIndex::saveTile(const TileIndex& tile, World* world, bool save_unloaded)
{
world->wait_for_all_tile_updates();
@@ -522,17 +522,17 @@ bool MapIndex::hasAGlobalWMO()
}
bool MapIndex::hasTile(const tile_index& tile) const
bool MapIndex::hasTile(const TileIndex& tile) const
{
return tile.is_valid() && (mTiles[tile.z][tile.x].flags & 1);
}
bool MapIndex::tileAwaitingLoading(const tile_index& tile) const
bool MapIndex::tileAwaitingLoading(const TileIndex& tile) const
{
return hasTile(tile) && mTiles[tile.z][tile.x].tile && !mTiles[tile.z][tile.x].tile->finishedLoading();
}
bool MapIndex::tileLoaded(const tile_index& tile) const
bool MapIndex::tileLoaded(const TileIndex& tile) const
{
return hasTile(tile) && mTiles[tile.z][tile.x].tile && mTiles[tile.z][tile.x].tile->finishedLoading();
}
@@ -547,14 +547,14 @@ void MapIndex::setAdt(bool value)
noadt = value;
}
MapTile* MapIndex::getTile(const tile_index& tile) const
MapTile* MapIndex::getTile(const TileIndex& tile) const
{
return (tile.is_valid() ? mTiles[tile.z][tile.x].tile.get() : nullptr);
}
MapTile* MapIndex::getTileAbove(MapTile* tile) const
{
tile_index above(tile->index.x, tile->index.z - 1);
TileIndex above(tile->index.x, tile->index.z - 1);
if (tile->index.z == 0 || (!tileLoaded(above) && !tileAwaitingLoading(above)))
{
return nullptr;
@@ -568,7 +568,7 @@ MapTile* MapIndex::getTileAbove(MapTile* tile) const
MapTile* MapIndex::getTileLeft(MapTile* tile) const
{
tile_index left(tile->index.x - 1, tile->index.z);
TileIndex left(tile->index.x - 1, tile->index.z);
if (tile->index.x == 0 || (!tileLoaded(left) && !tileAwaitingLoading(left)))
{
return nullptr;
@@ -580,7 +580,7 @@ MapTile* MapIndex::getTileLeft(MapTile* tile) const
return tile_left;
}
uint32_t MapIndex::getFlag(const tile_index& tile) const
uint32_t MapIndex::getFlag(const TileIndex& tile) const
{
return (tile.is_valid() ? mTiles[tile.z][tile.x].flags : 0);
}
@@ -1132,7 +1132,7 @@ void MapIndex::saveMinimapMD5translate()
}
void MapIndex::addTile(const tile_index& tile)
void MapIndex::addTile(const TileIndex& tile)
{
std::stringstream filename;
filename << "World\\Maps\\" << basename << "\\" << basename << "_" << tile.x << "_" << tile.z << ".adt";
@@ -1146,7 +1146,7 @@ void MapIndex::addTile(const tile_index& tile)
changed = true;
}
void MapIndex::removeTile(const tile_index &tile)
void MapIndex::removeTile(const TileIndex &tile)
{
mTiles[tile.z][tile.x].flags &= ~0x1;
@@ -1169,7 +1169,7 @@ unsigned MapIndex::getNumExistingTiles()
_n_existing_tiles = 0;
for (int i = 0; i < 4096; ++i)
{
tile_index index(i / 64, i % 64);
TileIndex index(i / 64, i % 64);
if (hasTile(index))
{